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苹果和微信大搞创意精品的背后,是什么发生了变化?

作者: 搞笑社 发布时间: 2020年01月19日 21:25:48

  Apple Arcade如约发布,100 多个付费游戏聚合到一处,用户只要按月付费,就能畅玩其中所有的作品,Apple 还会定期更新游戏阵容。

  低至4.99美元(折合人民币35元左右)一个月的费用,对于不少游戏玩家来说,这是一个不错的福利。35元的价格,在不少游戏中,只是一张月卡的价格,而在这里,你却能够畅玩100多款游戏。

Apple Arcade

  关于要不要购买Apple Arcade,之前我们曾经聊过,有兴趣的朋友可以点击这里查看。简单来说,Apple Arcade 是一项类似索尼的PlayStation Plus、微软的Xbox Game Pass 的服务。有人看好,有人看衰,不过我们今天不是要说Apple Arcade的发展前景,而是在AppleArcade的背后,我们看到了与微信创意小游戏的诸多相似。

  巨头们开始在自己的平台上为中小厂商的产品做推荐了。

  创意、品质与原创

  什么样的游戏能够被苹果选进Apple Arcade?根据苹果官方说法是产品具有原创性、高品质和富有创意。在产品的选择上,这与微信为创意小游戏给出的标准非常相似:原创的、高品质和富有创意的。

  从结果上来看,苹果Apple Arcade与微信创意小游戏都做出了相同的选择。虽然苹果商店和微信有着本质上的区别,但是在针对创意小游戏的理念上,却毫无疑问的保持了一致。

  无论是苹果商店还是微信小游戏,在产品的接入上都属于海量的,即便是有着“中心化”功能的苹果商店,依然很难将好产品一网打尽,更何况是“去中心化”的微信小游戏?

  那么,抛开头部的商业大作之外,怎么样去找那些小而美的产品呢?这就只有设置一个通道,让他们自己过来。于是,这才是Apple Arcade和创意小游戏最初的目的。

  自2008年上线以来,苹果App Store至今已经推出了11周年。那么在苹果商店里面一共有多少款游戏呢?这个数字官方一直没有公布过,不过我们从不少数据公司的报告中能探知一二。

  2018年,应用分析公司Appfigures曾表示,App Store2017年底总共有210万个应用程序。2019年初,七麦数据曾发布报告称,2018年整年,中国区APP Store共上架424296款应用,其中,最多的类型是游戏,共有68115款。

  按照这个计算方式,仅在国内,每天上架的游戏数据就差不多是187个,如果算上全球数据的话,一定是个非常惊人的数字。

  所以,想要把优秀、富有创意的独立游戏挖掘出来,那么很大程度上,只能依靠Apple Arcade。虽然口碑传播可能会挖掘出一些好产品,但是这毕竟是少数。更何况在苹果推荐、榜单以及买量的多重夹击下,那些缺乏推广和运营经验的游戏很难被挖掘。

  这一点,微信很早便认识到了,所以才会在微信小游戏的早期就建立起“微信小游戏创意鼓励计划”。

  那么在Apple Arcade和创意小游戏的背后,又产生了什么样的意义呢?

  开发者背后的抉择

  无论是进入Apple Arcade还是当选创意小游戏,开发者都能够获得来自于官方的一些扶持。以微信小游戏为例,当选创意小游戏后,微信官方会给出创意标识、初始用户、分成激励以及创意保护。而针对Apple Arcade的产品,苹果官方则会给出独立入口、提供资金支持。

微信创意小游戏鼓励措施

  从上面两大巨头的选择来看,用简单的话来表示,便是给钱给流量,但是对于开发者来说,一旦进入到上述的产品序列中,就必须给平台独占。

  除了开发者在纠结要不要让平台独占的同时,对于不少开发者而言,他们还需要去做一些迎合平台内容的点,这样可以加大几率进入“池子”。这背后的暗示则是,巨头的意图与开发者的思想开始发生了碰撞。

  以应用商店的角度出发,他们会收纳来自全球不同开发者们千奇百怪的产品,然后刨除一些具有危害的。他们从未告知开发者,你应该去做什么样的产品,所以平台上才呈现出百花齐放的景象。但是当有一种选择标准之后,开发者和平台之间就会发现一些微妙的变化。

  在苹果还没有宣布Apple Arcade之前,有不少的游戏发行商将目光看准了独立游戏,虽然独立游戏的商业性并不如商业游戏,不过独立游戏优秀的品质会为发行商带来不错的口碑,更重要的是品质上乘的独立游戏容易获得来自苹果的推荐,在不断发行优秀独立游戏的情况下,一方面能够了解苹果的推荐机制,另一方面则是可以通过这些独立游戏与苹果取得良好的沟通,为后续的商业大作的推荐做准备。

  同样,在微信刚刚宣布创意小游戏的时候,也有不少开发者表示会积极的做出一款创意小游戏,为后续的商业游戏做铺垫。